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# D3D12_VIDEO_FRAME_FORMAT

> Especifica o formato do quadro de vídeo.

Especifica o formato do quadro de vídeo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_FORMAT    
{  
    D3D12_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,  
    D3D12_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,  
    D3D12_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2,  
} D3D12_VIDEO_FRAME_FORMAT  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_VIDEO\_FRAME\_FORMAT\_PROGRESSIVE | O formato do quadro é progressivo. Esse é o único formato com suporte no XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_FRAME\_FORMAT\_INTERLACED\_TOP\_FIELD\_FIRST | Sem suporte no XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_FRAME\_FORMAT\_INTERLACED\_BOTTOM\_FIELD\_FIRST | Sem suporte no XBOX. |

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12video\_x.h e d3d12video\_xs.h\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[d3d12video\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12video_x/d3d12video_x_members)


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