> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# DXGI_MODE_DESC (consoles XBOX Series)

> DXGI_MODE_DESC descreve um modo de exibição (largura, altura, taxa de atualização, formato, ordem de linhas de varredura, dimensionamento) nos consoles XBOX Series. Preterido no XBOX.

Descreve um modo de exibição.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct DXGI_MODE_DESC {  
    UINT Width;  
    UINT Height;  
    DXGI_RATIONAL RefreshRate;  
    DXGI_FORMAT Format;  
    DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER ScanlineOrdering;  
    DXGI_MODE_SCALING Scaling;  
} DXGI_MODE_DESC  
```

### Membros

*Width*\
Tipo: UINT

Um valor que descreve a largura da resolução. Se você especificar a largura como zero ao chamar o método IDXGIFactory::CreateSwapChain para criar uma cadeia de troca, o runtime obterá a largura da janela de saída e atribuirá esse valor de largura à descrição da cadeia de troca. Posteriormente, você pode chamar o método IDXGISwapChain::GetDesc para recuperar o valor de largura atribuído.

*Height*\
Tipo: UINT

Um valor que descreve a altura da resolução. Se você especificar a altura como zero ao chamar o método IDXGIFactory::CreateSwapChain para criar uma cadeia de troca, o runtime obterá a altura da janela de saída e atribuirá esse valor de altura à descrição da cadeia de troca. Posteriormente, você pode chamar o método IDXGISwapChain::GetDesc para recuperar o valor de altura atribuído.

*RefreshRate*\
Tipo: DXGI\_RATIONAL

Uma estrutura DXGI\_RATIONAL que descreve a taxa de atualização em hertz.

*Format*\
Tipo: [DXGI\_FORMAT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/enums/dxgi_format)

Uma estrutura DXGI\_FORMAT que descreve o formato de exibição.

*ScanlineOrdering*\
Tipo: [DXGI\_MODE\_SCANLINE\_ORDER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/enums/dxgi_mode_scanline_order)

Um membro do tipo enumerado DXGI\_MODE\_SCANLINE\_ORDER que descreve o modo de desenho das linhas de varredura.

*Scaling*\
Tipo: DXGI\_MODE\_SCALING

Um membro do tipo enumerado DXGI\_MODE\_SCALING que descreve o modo de dimensionamento.

## Comentários

Preterido no XBOX.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Plataformas compatíveis**: consoles XBOX Series

## Confira também

[d3d12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [DXGI_ADAPTER_DESC2 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/structs/dxgi_adapter_desc2.md)
- [D3D12_EXPORT_DESC (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public.md)
- [D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dxil_library_desc_public.md)
