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# D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_PIXEL_CENTER_OFFSETS

> Programa os deslocamentos do centro de pixels grosseiros em passos de 1/16 usando um valor de 4 bits com sinal. Os centros de todas as formas de pixel grosseiro podem ser definidos de forma independente.

Programa os deslocamentos do centro de pixels grosseiros em passos de 1/16 usando um valor de 4 bits com sinal. Os centros de todas as formas de pixel grosseiro podem ser definidos de forma independente.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_PIXEL_CENTER_OFFSETS {  
    UINT CenterXOffset1x1 : 4;  
    UINT CenterYOffset1x1 : 4;  
    UINT CenterXOffset2x1 : 4;  
    UINT CenterYOffset2x1 : 4;  
    UINT CenterXOffset1x2 : 4;  
    UINT CenterYOffset1x2 : 4;  
    UINT CenterXOffset2x2 : 4;  
    UINT CenterYOffset2x2 : 4;  
} D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_PIXEL_CENTER_OFFSETS  
```

### Membros

*CenterXOffset1x1*\
Tipo: UINT

Deslocamento X do centro do pixel para a forma de VRS 1x1

*CenterYOffset1x1*\
Tipo: UINT

Deslocamento Y do centro do pixel para a forma de VRS 1x1

*CenterXOffset2x1*\
Tipo: UINT

Deslocamento X do centro do pixel para a forma de VRS 2x1

*CenterYOffset2x1*\
Tipo: UINT

Deslocamento Y do centro do pixel para a forma de VRS 2x1

*CenterXOffset1x2*\
Tipo: UINT

Deslocamento X do centro do pixel para a forma de VRS 1x2

*CenterYOffset1x2*\
Tipo: UINT

Deslocamento Y do centro do pixel para a forma de VRS 1x2

*CenterXOffset2x2*\
Tipo: UINT

Deslocamento X do centro do pixel para a forma de VRS 2x2

*CenterYOffset2x2*\
Tipo: UINT

Deslocamento X do centro do pixel para a forma de VRS 2x2

## Comentários

Essa estrutura é usada com a função [RSSetShadingRateX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingratex)
para definir o registro DB\_SPI\_VRS\_CENTER\_LOCATION.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Plataformas compatíveis**: consoles XBOX Series

## Confira também

[d3d12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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