> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1

> D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1 (consoles XBOX Series) — Descreve sinalizadores para uma sessão de recurso protegido, por adaptador.

Descreve sinalizadores para uma sessão de recurso protegido, por adaptador.  Não há suporte para isso em consoles XBOX Series.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1 {  
    UINT NodeMask;  
    D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;  
    GUID ProtectionType;  
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1  
```

### Membros

*NodeMask*\
Tipo: UINT

A máscara de nó.

*Flags*\
Tipo: D3D12\_PROTECTED\_RESOURCE\_SESSION\_FLAGS

Sinalizadores da sessão de recurso.

*ProtectionType*\
Tipo: GUID

## Comentários

Não há suporte para isso em consoles XBOX Series.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[d3d12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc1_public.md)
- [GetDesc1](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/methods/id3d12protectedresourcesession1_getdesc1_public.md)
