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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (consoles XBOX Series)

> D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (consoles XBOX Series) — Indica o nível de suporte que o adaptador oferece para texturas de bloco não alinhadas.

Indica o nível de suporte que o adaptador oferece para texturas de bloco não alinhadas.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  _Out_ BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
}
```

## Membros

`UnalignedBlockTexturesSupported`\
Tipo: *Out* BOOL

Indica se texturas compactadas em bloco não alinhadas são ou não compatíveis.

Se **false**, o Direct3D 12 exige que as dimensões do mip de nível superior de uma textura compactada em bloco estejam alinhadas a múltiplos de 4 (esses requisitos de alinhamento não se aplicam a mips menos detalhados). Se **true**, nenhum requisito de alinhamento desse tipo se aplica a qualquer nível de mip de uma textura compactada em bloco.

## Requisitos

Cabeçalho: d3d12\_xs.h

## Confira também

[Membros de d3d12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options5_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS6](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options6_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
