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# ReclaimResources (consoles XBOX Series)

> Restaura o acesso a recursos que foram oferecidos anteriormente chamando IDXGIDevice2::OfferResources.

Restaura o acesso a recursos que foram oferecidos anteriormente chamando [IDXGIDevice2::OfferResources](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice2/methods/idxgidevice2_offerresources).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT ReclaimResources(  
         UINT NumResources,  
         IDXGIResource* ppResources,  
         BOOL* pDiscarded  
)  
```

### Parâmetros

*NumResources*   \_In\_\
Tipo: UINT

O número de recursos nas matrizes dos argumentos *ppResources* e *pDiscarded*.

*ppResources*   \_In\_reads\_(NumResources)\
Tipo: IDXGIResource\*

Uma matriz de ponteiros para interfaces [IDXGIResource](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/dxgi/nn-dxgi-idxgiresource) para os recursos a serem recuperados.

*pDiscarded*   \_Out\_writes\_all\_opt\_(NumResources)\
Tipo: BOOL\*

Um ponteiro para uma matriz que recebe valores boolianos. Cada valor na matriz corresponde a um recurso no mesmo índice especificado pelo parâmetro *ppResources*. O runtime define cada valor booliano como TRUE se o conteúdo do recurso correspondente foi descartado e agora está indefinido, ou como FALSE se o conteúdo antigo do recurso correspondente ainda estiver intacto. O chamador pode passar **NULL** se pretender preencher os recursos com novo conteúdo, independentemente de o conteúdo antigo ter sido descartado.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna S\_OK se bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de retorno do Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h

**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[IDXGIDevice2](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice2/idxgidevice2)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
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- [GetResourceAllocationInfo1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_getresourceallocationinfo1_public.md)
- [CreateProtectedResourceSession (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createprotectedresourcesession_public.md)
- [CreatePlacedResource2 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device10/methods/id3d12device10_createplacedresource2_public.md)
