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# QueryResourceResidency (consoles XBOX Series)

> Obtém o status de residência de uma matriz de recursos.

Obtém o status de residência de uma matriz de recursos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT QueryResourceResidency(  
         IGraphicsUnknown* ppResources,  
         DXGI_RESIDENCY* pResidencyStatus,  
         UINT NumResources  
)  
```

### Parâmetros

*ppResources*   \_In\_reads\_(NumResources)\
Tipo: IGraphicsUnknown\*

Uma matriz de interfaces [IDXGIResource](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/dxgi/nn-dxgi-idxgiresource).

*pResidencyStatus*   \_Out\_writes\_(NumResources)\
Tipo: DXGI\_RESIDENCY\*

Uma matriz de sinalizadores [DXGI\_RESIDENCY](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/dxgi/ne-dxgi-dxgi_residency). Cada elemento descreve o status de residência do elemento correspondente na matriz do argumento *ppResources*.

*NumResources*   \_In\_\
Tipo: UINT

O número de recursos na matriz do argumento *ppResources* e na matriz do argumento *pResidencyStatus*.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna S\_OK se bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de retorno do Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h

**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[IDXGIDevice](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice/idxgidevice)


## Related topics

- [GetResourceAllocationInfo1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_getresourceallocationinfo1_public.md)
- [CreateProtectedResourceSession (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createprotectedresourcesession_public.md)
- [CreateCommittedResource1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createcommittedresource1_public.md)
- [SetResidencyPriority](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_setresidencypriority_public.md)
- [D3D12_RESIDENCY_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_residency_flags_public.md)
