> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetAdapter (consoles XBOX Series)

> Retorna o adaptador para o dispositivo especificado.

Retorna o adaptador para o dispositivo especificado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetAdapter(  
         IDXGIAdapter** pAdapter  
)  
```

### Parâmetros

*pAdapter*   \_Out\_\
Tipo: IDXGIAdapter\*\*

O endereço de um ponteiro de interface [IDXGIAdapter](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIAdapter/idxgiadapter) para o adaptador. Este parâmetro não deve ser **NULL**.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna S\_OK se bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de retorno do Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h

**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[IDXGIDevice](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice/idxgidevice)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [DXGI_ADAPTER_DESC2 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/structs/dxgi_adapter_desc2.md)
- [GetResourceAllocationInfo1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_getresourceallocationinfo1_public.md)
- [GetShaderIdentifier (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12stateobjectproperties/methods/id3d12stateobjectproperties_getshaderidentifier_public.md)
