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# Open (consoles XBOX Series)

> Um método implementado pelo usuário para abrir e ler o conteúdo de um sombreador.

Um método implementado pelo usuário para abrir e ler o conteúdo de um sombreador.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT Open(  
         D3D_INCLUDE_TYPE IncludeType,  
         LPCSTR pFileName,  
         LPCVOID pParentData,  
         LPCVOID *ppData,  
         UINT *pBytes  
)  
```

### Parâmetros

*IncludeType*   \
Tipo: D3D\_INCLUDE\_TYPE

Um valor do tipo D3D\_INCLUDE\_TYPE que indica o local do arquivo #include.

*pFileName*   \
Tipo: LPCSTR

Nome do arquivo #include.

*pParentData*   \
Tipo: LPCVOID

Ponteiro para o contêiner que inclui o arquivo #include. O compilador pode passar NULL em pParentData.

\**ppData*   \
Tipo: LPCVOID

Ponteiro para o buffer que contém as diretivas de inclusão. Esse ponteiro permanece válido até que você chame ID3DInclude::Close.

\**pBytes*   \
Tipo: UINT

Ponteiro para o número de bytes que Open retorna em ppData.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retornará S\_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de retorno do Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h

**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[ID3DInclude](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3DInclude/id3dinclude)


## Related topics

- [Barrier (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist7/methods/id3d12graphicscommandlist7_barrier_public.md)
- [OpenSharedHandle](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_opensharedhandle_public.md)
- [IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle](/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/methods/igameinputdispatcher_openwaithandle.md)
- [OpenExistingHeapFromAddress](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device3/methods/id3d12device3_openexistingheapfromaddress_public.md)
- [OpenSharedHandleByName](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_opensharedhandlebyname_public.md)
