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# CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

> CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView (consoles XBOX Series): cria um descritor UAV para sampler feedback, a partir de um recurso de destino e de feedback.

CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView cria um descritor UAV para sampler feedback, a partir de um recurso de destino e de um recurso de feedback.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(  
         ID3D12Resource* pTargetedResource,  
         ID3D12Resource* pFeedbackResource,  
         D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor  
)  
```

### Parâmetros

*pTargetedResource*   \_In\_opt\_\
Tipo: ID3D12Resource\*

Um ponteiro para o objeto ID3D12Resource que representa o recurso de destino. Normalmente, é um recurso reservado.

*pFeedbackResource*   \_In\_opt\_\
Tipo: ID3D12Resource\*

Um ponteiro para o objeto ID3D12Resource que representa o recurso de mapa de feedback.

*DestDescriptor*   \_In\_\
Tipo: D3D12\_CPU\_DESCRIPTOR\_HANDLE

Descreve o identificador de descritor de CPU que representa a exibição de acesso não ordenado. Esse identificador pode ser criado em um heap de descritores visível ou não visível para sombreadores.

### Valor retornado

Nenhum

## Comentários

Essa API garante que as dimensões do mapa de feedback atendam aos requisitos de hardware de fração em potência de dois para coletar sampler feedback em relação ao recurso de destino.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h

**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas compatíveis**: consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API Sampler Feedback do Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/sfs/sf-api-design)

[ID3D12Device8](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Device8/id3d12device8)


## Related topics

- [D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_unordered_access_view_desc_public.md)
- [D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cpu_descriptor_handle_public.md)
