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# ExecuteCommandLists2X (consoles XBOX Series)

> ExecuteCommandLists2X (consoles XBOX Series) — API de extensão do XBOX para executar listas de comandos. Referência da API de elementos gráficos do Direct3D 12 para desenvolvimento de jogos para XBOX.

API de extensão do XBOX para executar listas de comandos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void ExecuteCommandLists2X(  
        UINT Count,
        ID3D12CommandList* const* ppCommandLists,
        D3D12XBOX_FRAME_PIPELINE_TOKEN Token,
        D3D12XBOX_EXECUTE_COMMAND_LIST_FLAGS Flags)

)  
```

### Parâmetros

*Count*   \_In\_\
Tipo: UINT

O número de listas de comandos a serem executadas.

*ppCommandLists*   \_In\_reads\_(Count)\
Tipo: ID3D12CommandList\*

A matriz de listas de comandos ID3D12CommandList a serem executadas.

*Token*
Tipo: D3D12XBOX\_FRAME\_PIPELINE\_TOKEN

O token de pipeline de quadro associado ao quadro para o qual esta execução contribuirá.

*Flags*\
Tipo: D3D12XBOX\_EXECUTE\_COMMAND\_LIST\_FLAGS

Sinalizadores usados para alterar o comportamento de início.

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

* Observação: atualmente disponível somente para filas de comandos gráficos.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[ID3D12CommandQueue](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/id3d12commandqueue)


## Related topics

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- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [InitializeMetaCommand (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_initializemetacommand_public.md)
- [CreateCommandList1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createcommandlist1_public.md)
- [CreateMetaCommand (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_createmetacommand_public.md)
