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# DXGI_SCALING (consoles XBOX Series)

> Identifica o comportamento de redimensionamento quando o tamanho do buffer de fundo não corresponde ao tamanho da saída de destino.

Identifica o comportamento de redimensionamento quando o tamanho do buffer de fundo não corresponde ao tamanho da saída de destino.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum DXGI_SCALING    
{  
    DXGI_SCALING_STRETCH = 0,  
    DXGI_SCALING_NONE = 1,  
} DXGI_SCALING  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| DXGI\_SCALING\_STRETCH | Instrui a DXGI a dimensionar o conteúdo do buffer de fundo para se ajustar ao tamanho do destino da apresentação. |
| DXGI\_SCALING\_NONE | Instrui a DXGI a exibir o conteúdo do buffer de fundo sem nenhum dimensionamento quando o tamanho do destino da apresentação não for igual ao tamanho do buffer de fundo. |

## Comentários

Essa enumeração não é usada no XBOX Series X|S.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Plataformas compatíveis**: consoles XBOX Series

## Confira também

[d3d12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

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- [CreateMetaCommand (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_createmetacommand_public.md)
- [DXGI_ADAPTER_DESC2 (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12_xs/structs/dxgi_adapter_desc2.md)
