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# D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC (família XBOX One)

> Define uma configuração de plano estendida para a apresentação a ser realizada por ID3D12CommandQueue::PresentX.

Define uma configuração de plano estendida de uma apresentação a ser realizada por [PresentX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_presentx).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC
{
    D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC_TYPE Type;

} D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC;
```

### Membros

*Type*\
Tipo: [D3D12XBOX\_PRESENT\_PLANE\_DESC\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_present_plane_desc_type)

Tipo da descrição contida na struct. Esta descrição de plano estendida é definida para fins de expansão futura.

## Comentários

A configuração de apresentação estendida é definida em uma estrutura [D3D12XBOX\_PRESENT\_PARAMETERS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_parameters).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[PresentX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_presentx)


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