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# D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY

> Define a descrição de apresentação estendida para a sobreposição de desempenho do título.

Define a descrição de apresentação estendida para a sobreposição de desempenho do título.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY
{
    D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY_FLAGS Flags;
    USHORT RenderResolutionWidth;
    USHORT RenderResolutionHeight;
    USHORT MaxResolutionWidth;
    USHORT MaxResolutionHeight;
} D3D12XBOX_PRESENT_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY;
```

### Membros

*Flags*\
Tipo: D3D12XBOX\_PRESENT\_DESC\_TITLE\_PERFORMANCE\_OVERLAY\_FLAGS

Reservado para uso futuro. Use D3D12XBOX\_PRESENT\_DESC\_TITLE\_PERFORMANCE\_OVERLAY\_FLAGS\_NONE (0).

*RenderResolutionWidth*\
Tipo: USHORT

A largura da resolução de renderização do quadro atual do título.

*RenderResolutionHeight*\
Tipo: USHORT

A altura da resolução de renderização do quadro atual do título.

*MaxResolutionWidth*\
Tipo: USHORT

A largura da resolução máxima do título.

*MaxResolutionHeight*\
Tipo: USHORT

A altura da resolução máxima do título.

## Comentários

A descrição estendida de apresentação da sobreposição de desempenho do título permite que os títulos forneçam informações sobre o dimensionamento dinâmico de resolução às ferramentas de sobreposição de desempenho do título. Isso permite que títulos com técnicas de dimensionamento dinâmico de resolução no mecanismo mostrem informações detalhadas sobre a resolução dinâmica atual na sobreposição de desempenho do título. Para obter mais detalhes sobre como essas informações são usadas, consulte a documentação do [Title Performance Overlay](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/tools-console/xbox-tools-and-apis/titleperfoverlay/titleperfoverlay).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h

**Plataformas com suporte:** consoles XBOX Series

## Confira também

[Title Performance Overlay](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/tools-console/xbox-tools-and-apis/titleperfoverlay/titleperfoverlay)\
[D3D12XBOX\_PRESENT\_PARAMETERS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_parameters)\
[D3D12XBOX\_PRESENT\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_desc)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [Title Performance Overlay para títulos XBOX](/pt-BR/tools/tools-console/titleperfoverlay/index.md)
- [Análise detalhada da compensação de latência no streaming de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
- [XGameStreamingGetAssociatedFrame](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetassociatedframe.md)
- [D3D12_BLEND_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_blend_desc_public.md)
