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# D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_BATCH (família XBOX One)

> Descreve um ou mais intervalos de páginas de memória a serem mapeados no espaço de endereço virtual da GPU.

Descreve um ou mais intervalos de páginas de memória a serem mapeados no espaço de endereço virtual da GPU.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_BATCH {  
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationAddress;  
    UINT RangeCount;  
    const D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE* pRanges;  
} D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_BATCH  
```

### Membros

*DestinationAddress*\
Tipo: D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

O endereço virtual base de 64 bits da GPU (UINT64) no qual o mapeamento dos intervalos começará.

*RangeCount*\
Tipo: UINT

O número de intervalos especificados em **pRanges**.

*pRanges*\
Tipo: const [D3D12XBOX\_PAGE\_MAPPING\_RANGE\*](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_page_mapping_range)

Um ponteiro para uma matriz de estruturas **D3D12XBOX\_PAGE\_MAPPING\_RANGE** que especificam os intervalos a serem mapeados. O comprimento da matriz é especificado por **RangeCount**.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)\
[CopyPageMappingsBatchX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copypagemappingsbatchx)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [Directorio de temas NDA: enlaces activos a Microsoft Learn](/es/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_SHADER_COMPONENT_MAPPING](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_component_mapping_public.md)
- [D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_mapping_flags_public.md)
