> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_STATISTICS (família XBOX One)

> Define as estatísticas relacionadas ao intervalo estabelecido para o quadro.

Define as estatísticas relacionadas ao intervalo estabelecido para o quadro.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_STATISTICS
{
    UINT32 LengthInMicroseconds;
    UINT32 PeriodInIntervals;
    D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_FLAGS Flags;
} D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_STATISTICS;
```

### Membros

*LengthInMicroseconds*\
Tipo: UINT32

Duração do intervalo de quadro, em microssegundos.

*PeriodInIntervals*\
Tipo: UINT32

Período do quadro, em intervalos. O período define o número de intervalos desde a origem do quadro até o momento esperado de sua apresentação para exibição.

*Flags*\
Tipo: [D3D12XBOX\_FRAME\_INTERVAL\_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_frame_interval_flags)cd x

Sinalizadores usados para fornecer controle adicional sobre o intervalo de quadro estabelecido.

## Comentários

Devido à natureza em pipeline das atualizações do intervalo de quadro, que são aplicadas somente quando o próximo quadro apresentado tiver sido invertido para a tela, pode não ser fácil determinar o intervalo estabelecido para um quadro. Como a origem de um quadro e a inversão de um quadro anterior podem ocorrer em momentos próximos entre si, a ordem em que ocorrem pode ser ambígua. As estatísticas de intervalo são fornecidas para refletir os valores realmente usados pelo sistema para agendar o quadro.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[D3D12XBOX\_FRAME\_STATISTICS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_statistics)\
[GetFrameStatisticsX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getframestatisticsx)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_pipeline_statistics_public.md)
- [D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_so_statistics_public.md)
- [Dynamic Power States (DPS)](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md)
- [ID3D12Object](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/id3d12object_public.md)
