> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_EXTENDED_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC

> Especifica o tipo de uma estrutura armazenada em um objeto de estado de pipeline de computação estendido.

Especifica o tipo de uma estrutura armazenada em um objeto de estado de pipeline de computação estendido.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_EXTENDED_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC {  
    D3D12XBOX_EXTENDED_COMPUTE_PIPELINE_STATE_TYPE Type;  
    union  
    {  
        D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC ShaderLimitsDesc;  
    };  
} D3D12XBOX_EXTENDED_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC  
```

### Membros

*Type*\
Tipo: [D3D12XBOX\_EXTENDED\_COMPUTE\_PIPELINE\_STATE\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_extended_compute_pipeline_state_type)

Especifica o tipo de uma estrutura armazenada em *ShaderLimitsDesc*.

*ShaderLimitsDesc*\
Tipo: [D3D12XBOX\_COMPUTE\_SHADER\_LIMITS\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_compute_shader_limits_desc)

Uma estrutura **D3D12XBOX\_COMPUTE\_SHADER\_LIMITS\_DESC**; atualmente, a única opção.

## Comentários

[CreateComputePipelineStateX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcomputepipelinestatex) usa esta estrutura.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_compute_pipeline_state_desc_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
- [CreateComputePipelineState](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcomputepipelinestate_public.md)
- [LoadComputePipeline](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_loadcomputepipeline_public.md)
