> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (família XBOX One)

> D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (consoles da família XBOX One): indica o nível de suporte que o adaptador fornece para texturas de bloco não alinhadas.

Indica o nível de suporte que o adaptador fornece para texturas de bloco não alinhadas.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  _Out_ BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
}
```

## Membros

`UnalignedBlockTexturesSupported`\
Tipo: *Out* BOOL

Indica se texturas compactadas em bloco não alinhadas têm suporte ou não.

Se `false`, o Direct3D 12 exige que as dimensões do mip de nível superior de uma textura compactada em bloco estejam alinhadas a múltiplos de 4 (esses requisitos de alinhamento não se aplicam a mips menos detalhados). Se `true`, nenhum requisito de alinhamento desse tipo se aplica a qualquer nível de mip de uma textura compactada em bloco.

## Requisitos

Cabeçalho: d3d12\_x.h

## Confira também

[Membros de d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options13_public.md)
