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# ID3D12XboxDmaCommandList::FillMemoryWith32BitValueX

> Preenche o intervalo especificado de memória da GPU (um buffer de memória) com o valor de 32 bits especificado.

Preenche o intervalo especificado de memória da GPU (um buffer de memória) com o valor de 32 bits especificado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void FillMemoryWith32BitValueX(  
         D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Destination,  
         UINT64 SizeBytes,  
         UINT Value,  
         D3D12XBOX_COPY_FLAGS Flags  
)  
```

### Parâmetros

*Destination*   \
Tipo: [D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12_gpu_virtual_address)

O endereço base na memória a partir do qual o preenchimento com o valor de 32 bits começa. O endereço deve estar alinhado a 4 bytes.

*SizeBytes*   \
Tipo: UINT64

O tamanho, em bytes, da memória a ser preenchida. O tamanho deve ser um múltiplo de 4 bytes.

*Value*   \
Tipo: UINT

O valor de 32 bits a ser gravado no intervalo de memória especificado.

*Flags*   \
Tipo: [D3D12XBOX\_COPY\_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_copy_flags)

Uma combinação bit a bit (OR) de constantes de enumeração **D3D12XBOX\_COPY\_FLAGS** que controlam a operação. Atualmente, *Flags* deve ser definido como **D3D12XBOX\_COPY\_FLAG\_NONE**.

### Valor retornado

Tipo: void

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas compatíveis:** família XBOX One

## Confira também

[ID3D12XboxDmaCommandList](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/id3d12xboxdmacommandlist)\
[FillMemoryWith32BitValueX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_fillmemorywith32bitvaluex)\
[FillMemoryWith64BitValueX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_fillmemorywith64bitvaluex)\
[FillMemoryWith128BitValueX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_fillmemorywith128bitvaluex)


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