> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# WriteGDSX (família XBOX One)

> Grava dados no Global Data Share (GDS).

Grava dados no Global Data Share (GDS).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void WriteGDSX(  
         UINT OffsetDwords,  
         UINT NumDwords,  
         const UINT* pValues,  
         D3D12XBOX_GDS_OPERATION Flags  
)  
```

### Parâmetros

*OffsetDwords*   \_In\_\
Tipo: UINT

O deslocamento, em DWORDs, a partir do endereço 0 no GDS.

*NumDwords*   \_In\_\
Tipo: UINT

O número de DWORDs que limitará a quantidade de GDS usada pelo sombreador.

*pValues*   \_In\_\
Tipo: UINT\*

Dados de origem para os dados do GDS. Para obter informações sobre o tempo de vida desses dados, consulte [D3D12XBOX\_GDS\_OPERATION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_gds_operation).

*Flags*   \_In\_\
Tipo: [D3D12XBOX\_GDS\_OPERATION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_gds_operation)

Especifica as opções de cópia como uma combinação OR bit a bit das constantes da enumeração [D3D12XBOX\_GDS\_OPERATION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_gds_operation).

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

O Direct3D 12 não realiza nenhum gerenciamento implícito do GDS, portanto, todo o espaço do GDS fica disponível para o título. O título pode particionar o GDS conforme apropriado. Há **D3D12XBOX\_GDS\_SIZE\_DWORDS** DWORDs de GDS disponíveis para uso por um título.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[ID3D12GraphicsCommandList](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/id3d12graphicscommandlist)\
[ReadGDSX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_readgdsx)\
[D3D12XBOX\_GDS\_OPERATION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_gds_operation)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [WriteBufferImmediate](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist2/methods/id3d12graphicscommandlist2_writebufferimmediate_public.md)
- [XPackageWriteStats](/pt-BR/reference/system/xpackage/structs/xpackagewritestats.md)
- [XGameEventWrite](/pt-BR/reference/system/xgameevent/functions/xgameeventwrite.md)
- [SHAPE_DMA_READ_WRITE_FULL](/pt-BR/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_read_write_full.md)
