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# StartCountersX (família XBOX One)

> Seleciona um conjunto de contadores da GPU do qual coletar amostras.

Seleciona um conjunto de contadores da GPU do qual coletar amostras.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void StartCountersX(  
         ID3D12GraphicsCommandList* pCommandList,  
         ID3D12XboxCounterSet* pCounterSet  
)  
```

### Parâmetros

*pCounterSet*   \_In\_\
Tipo: ID3D12XboxCounterSet\*

O conjunto de contadores do qual coletar amostras. Esta interface deve ser criada por [ID3D12Device::CreateCounterSetX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcountersetx)

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

O título deve chamar esta função para especificar quais contadores da GPU deseja amostrar. Após essa chamada, o título pode coletar amostras dos contadores selecionados chamando [ID3D12GraphicsCommandList::SampleCountersX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_samplecountersx).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas compatíveis**: família XBOX One

## Confira também

[ID3D12Device::CreateCounterSetX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcountersetx)

[ID3D12GraphicsCommandList](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/id3d12graphicscommandlist)

[ID3D12GraphicsCommandList::SampleCountersX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_samplecountersx)

[ID3D12GraphicsCommandList::StopCountersX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_stopcountersx)


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