> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# SetResourceCompressionStateX (família XBOX One)

> Define o estado de compactação de um recurso.

Define o estado de compactação de um recurso.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void SetResourceCompressionStateX(  
         ID3D12Resource* pResource,  
         D3D12XBOX_COMPRESSION_STATE_FLAGS CompressionStateFlags,  
         D3D12_RESOURCE_STATES PreserveFlags  
)  
```

### Parâmetros

*pResource*   \_Inout\_\
Tipo: [ID3D12Resource](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12resource/id3d12resource)\*

O recurso como um ponteiro para um objeto **ID3D12Resource**.

*CompressionStateFlags*   \_In\_\
Tipo: [D3D12XBOX\_COMPRESSION\_STATE\_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_compression_state_flags)

Sinalizadores que especificam o estado de compactação.

*PreserveFlags*   \_In\_\
Tipo: [D3D12\_RESOURCE\_STATES](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_resource_states)

Sinalizadores que especificam os estados de recurso a serem preservados.

### Valor retornado

Tipo: void

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas compatíveis:** família XBOX One

## Confira também

[ID3D12GraphicsCommandList](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/id3d12graphicscommandlist)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [SetProtectedResourceSession](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist3/methods/id3d12graphicscommandlist3_setprotectedresourcesession_public.md)
- [SetComputeRootShaderResourceView](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setcomputerootshaderresourceview_public.md)
- [SetGraphicsRootShaderResourceView](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setgraphicsrootshaderresourceview_public.md)
- [SetPipelineState](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setpipelinestate_public.md)
