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# ID3D12GraphicsCommandList::CopyMemoryToMemoryX

> ID3D12GraphicsCommandList::CopyMemoryToMemoryX (consoles da família XBOX One) — Copia dados de um endereço virtual da GPU para outro.

Copia dados de um endereço virtual da GPU para outro.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void CopyMemoryToMemoryX(  
         D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Destination,  
         D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Source,  
         UINT64 SizeBytes,  
         D3D12XBOX_COPY_FLAGS Flags  
)  
```

### Parâmetros

*Destination*   \
Tipo: [D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12_gpu_virtual_address)

O endereço para o qual copiar.

*Source*   \
Tipo: [D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12_gpu_virtual_address)

O endereço do qual copiar.

*SizeBytes*   \
Tipo: UINT64

O tamanho da memória a ser copiada, em bytes.

*Flags*   \
Tipo: [D3D12XBOX\_COPY\_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_copy_flags)

Uma combinação OR bit a bit de constantes de enumeração **D3D12XBOX\_COPY\_FLAGS** que especifica como a memória é copiada.

### Valor retornado

Tipo: void

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[ID3D12GraphicsCommandList](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/id3d12graphicscommandlist)


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