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# ID3D12CommandQueue::KickoffX (família XBOX One)

> ID3D12CommandQueue::KickoffX (consoles da família XBOX One) — Envia segmentos de lista de comandos de gráficos ou de computação enfileirados à GPU para processamento.

Envia segmentos de lista de comandos de gráficos ou de computação enfileirados à GPU para processamento.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void KickoffX(  
)  
```

### Parâmetros

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

Este método é usado em conjunto com as listas de comandos que foram executadas antes de serem fechadas, o que é chamado de execução assíncrona de lista de comandos. Chame **KickoffX** para forçar a conclusão de um segmento em construção e enviá-lo à GPU para processamento. O envio é garantido somente se nenhuma outra lista de comandos não fechada tiver sido executada anteriormente de forma assíncrona na mesma fila.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[ID3D12CommandQueue](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/id3d12commandqueue)\
[ExecuteCommandLists](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_executecommandlists)\
[KickoffX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_kickoffx)\
[KickoffX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/methods/id3d12xboxdmacommandlist_kickoffx)


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- [ID3D12CommandQueue::GetDesc](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_getdesc_public.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public.md)
- [D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_queue_priority_public.md)
