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# D3D12XboxUnloadDriverModule

> Descarrega do processo o driver gráfico de modo de usuário carregado no momento.

Descarrega do processo o driver gráfico de modo de usuário carregado no momento.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void D3D12XboxUnloadDriverModule()
```

### Parâmetros

Nenhum

### Valor retornado

Nenhum

## Comentários

Esta é uma função utilitária destinada a casos de uso de desenvolvedores em que é necessário alternar entre diferentes variantes do driver gráfico de modo de usuário (varejo, instrumentado e depuração). Como o runtime não dá suporte a várias variantes do driver ao mesmo tempo, você mesmo deve gerenciar o descarregamento explicitamente.

<Info>
  Antes de tentar descarregar o módulo do driver de modo de usuário, você deve liberar todos os dispositivos e outras interfaces obtidas desses dispositivos.
</Info>

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h (XBOX One), d3d12\_xs.h (XBOX Series)

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib (XBOX One), d3d12\_xs.lib (XBOX Series)

**Plataformas com suporte:** família XBOX One, consoles XBOX Series

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)\
[D3D12CreateDevice](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/functions/d3d12createdevice)
[D3D12XboxCreateDevice](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/functions/d3d12xboxcreatedevice)


## Related topics

- [D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_driver_matching_identifier_status_public.md)
- [CheckDriverMatchingIdentifier (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_checkdrivermatchingidentifier_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_data_driver_matching_identifier_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
- [D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_background_processing_mode_public.md)
