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# D3D12XboxEnableMemoryProfiling (família XBOX One)

> Habilita a criação de perfil de memória.

Habilita a criação de perfil de memória.

<Note>
  Esta função foi preterida e não deve ser usada em nenhum código novo.
</Note>

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT D3D12XboxEnableMemoryProfiling(  
         UINT64* pIndex,  
         UINT64 Count,  
         UINT64* pBuffer  
)  
```

### Parâmetros

*pIndex*   \
Tipo: UINT64\*

Reservado para uso interno.

*Count*   \
Tipo: UINT64

Reservado para uso interno.

*pBuffer*   \
Tipo: UINT64\*

Reservado para uso interno.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Um valor retornado HRESULT.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Biblioteca:** d3d12\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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- [D3D12_MEMORY_POOL](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_memory_pool_public.md)
- [D3D12EnableExperimentalFeatures](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12enableexperimentalfeatures_public.md)
- [D3D12_COLOR_WRITE_ENABLE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_color_write_enable_public.md)
- [D3D12_DRED_ENABLEMENT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_enablement_public.md)
