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# D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAGS (família XBOX One)

> Sinalizadores que controlam os write-backs de carimbo de data/hora da GPU no Top Of Pipe.

Sinalizadores que controlam os write-backs de carimbo de data/hora da GPU no Top Of Pipe.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAGS  : UINT  
{  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_NONE = 0x0,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_WAIT_FOR_WRITE_CONFIRM = 0x1,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_SELECT_ENGINE_PFP = 0x2,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_GPU_TIMESTAMP = 0x4,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_SYSTEM_TIMESTAMP = 0x8,  
} D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_NONE | Nenhum sinalizador. |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_WAIT\_FOR\_WRITE\_CONFIRM | Aguarda a confirmação de que a gravação pendente na memória foi concluída antes de gravar o valor. |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_SELECT\_ENGINE\_PFP | Grava o valor a partir do mecanismo prefetch-parser, que grava o valor mais cedo do que o mecanismo padrão. |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_GPU\_TIMESTAMP | Solicita write-backs de carimbo de data/hora da GPU de 64 bits. Este valor só é válido quando passado para [Write64BitValueBottomOfPipeX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write64bitvaluebottomofpipex). |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_SYSTEM\_TIMESTAMP | Solicita write-backs de carimbo de data/hora do sistema de 64 bits. Este valor só é válido quando passado para [Write64BitValueBottomOfPipeX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write64bitvaluebottomofpipex). |

## Comentários

As funções a seguir usam esta enumeração:

* [Write32BitValueBottomOfPipeX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write32bitvaluebottomofpipex)
* [Write64BitValueBottomOfPipeX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write64bitvaluebottomofpipex)

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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