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# D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT

> Força as exportações de Z a serem menores ou maiores que o valor Z de origem, DB_SHADER_CONTROL.CONSERVATIVE_Z_EXPORT.

Força as exportações de Z a serem menores ou maiores que o valor Z de origem, **DB\_SHADER\_CONTROL.CONSERVATIVE\_Z\_EXPORT**.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT
{  
    D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT_DEFAULT = 0,  
    D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT_ANY_Z = 1,  
    D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT_LESS_THAN_Z = 2,  
    D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT_GREATER_THAN_Z = 3  
} D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12XBOX\_PIXEL\_SHADER\_OPTION\_CONSERVATIVE\_Z\_EXPORT\_DEFAULT | Usa as configurações definidas pelo sombreador de pixel atual. |
| D3D12XBOX\_PIXEL\_SHADER\_OPTION\_CONSERVATIVE\_Z\_EXPORT\_ANY\_Z | O Z exportado pode ter qualquer valor. |
| D3D12XBOX\_PIXEL\_SHADER\_OPTION\_CONSERVATIVE\_Z\_EXPORT\_LESS\_THAN\_Z | Presume-se que o Z exportado seja menor que o Z de origem. |
| D3D12XBOX\_PIXEL\_SHADER\_OPTION\_CONSERVATIVE\_Z\_EXPORT\_GREATER\_THAN\_Z | Presume-se que o Z exportado seja maior que o Z de origem. |

## Comentários

`D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT` força as exportações de Z a serem menores ou maiores que o valor Z de origem, **DB\_SHADER\_CONTROL.CONSERVATIVE\_Z\_EXPORT**.
[D3D12XBOX\_PIXEL\_SHADER\_OPTIONS\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_pixel_shader_options_desc) usa esta enumeração.
Os caminhos principais para definir opções de sombreador de pixel são [CreateGraphicsPipelineStateX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_extended_graphics_pipeline_state_desc) e [CreateDerivedGraphicsPipelineStateX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_derived_graphics_state_desc).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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