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# D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL (família XBOX One)

> D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL (consoles da família XBOX One) — Estabelece o tamanho máximo de unidade para a Delta Color Compression (DCC).

Estabelece o tamanho máximo de unidade para a Delta Color Compression (DCC).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL
{  
    D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL_64B_TEXTURE_COMPATIBLE = 0,  
    D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL_128B = 1,  
    D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL_256B = 2,  
    D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT = 3,  
} D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12XBOX\_DCC\_COMPRESSION\_LEVEL\_64B\_TEXTURE\_COMPATIBLE | Estabelece o tamanho máximo da unidade de DCC como 64 de 256 bytes. Este é o único valor com suporte para compatibilidade com caches de textura. |
| D3D12XBOX\_DCC\_COMPRESSION\_LEVEL\_128B | Estabelece o tamanho máximo da unidade de DCC como 128 de 256 bytes; ou seja, a compactação pode abranger dois segmentos. |
| D3D12XBOX\_DCC\_COMPRESSION\_LEVEL\_256B | Estabelece o tamanho máximo da unidade de DCC como 256 de 256 bytes; ou seja, a compactação pode abranger todos os quatro segmentos. |
| D3D12XBOX\_DCC\_COMPRESSION\_LEVEL\_DEFAULT | Instrui o driver a aplicar a quantidade máxima de compactação permitida pelo formato da superfície. |

## Comentários

`D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL` é usada na estrutura `D3D12XBOX_DCC_OPTIONS`.
Essa estrutura é passada para [CreateCommittedResourceX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommittedresourcex) ou [CreateComponentPlacedResourceX1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcomponentplacedresourcex1) para criar recursos de textura.
Para obter mais informações sobre a estrutura `D3D12XBOX_DCC_OPTIONS`, consulte [D3D12XBOX\_DCC\_OPTIONS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_dcc_options).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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