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# D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS (família XBOX One)

> Sinalizadores para especificar as opções de criação de listas de comandos.

Sinalizadores para especificar as opções de criação de listas de comandos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS
{  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_DISABLE_AUTOMATIC_KICKOFFS = 0x2,  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_ENABLE_IB_CHAINING = 0x4  
} D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_NONE | Nenhum sinalizador está definido. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_DISABLE\_AUTOMATIC\_KICKOFFS | Desabilita o envio automático de segmentos para a GPU. Esse envio automático ocorre na execução da lista de comandos antes de Close e após a conclusão dos segmentos subsequentes. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_ENABLE\_IB\_CHAINING | Habilita o encadeamento de segmentos para esta lista de comandos. |

## Comentários

A estrutura [D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_command_list_desc) usa esta enumeração para definir o membro *Flags*.

Se os kickoffs automáticos estiverem desabilitados, você poderá executar um kickoff manual chamando **KickoffX** na lista de comandos ou em sua fila de execução.

Para obter mais informações sobre a execução da lista de comandos, consulte [ExecuteCommandLists](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_executecommandlists).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)\
[KickoffX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_kickoffx)\
[KickoffX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/methods/id3d12xboxdmacommandlist_kickoffx)


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- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_meta_command_parameter_flags_public.md)
- [ID3D12GraphicsCommandList3](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist3/id3d12graphicscommandlist3_public.md)
