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# D3D12XBOX_COMMAND_ALLOCATOR_CALLBACK_FLAGS (família XBOX One)

> Sinalizadores usados em conjunto com a extensão do XBOX para substituir a funcionalidade padrão do Command Allocator.

Sinalizadores usados em conjunto com a extensão do XBOX para substituir a funcionalidade padrão do Command Allocator. Consulte [SetAllocatorCallbackX](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/ID3D12CommandAllocator/methods/id3d12commandallocator_setallocatorcallbackx)

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum D3D12XBOX_COMMAND_ALLOCATOR_CALLBACK_FLAGS    
{  
    D3D12XBOX_COMMAND_ALLOCATOR_CALLBACK_FLAG_32BIT_ALLOCATION_REQUIRED = 1,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_ALLOCATOR\_CALLBACK\_FLAG\_32BIT\_ALLOCATION\_REQUIRED | Quando o retorno de chamada de alocação é chamado com este sinalizador, o usuário deve fornecer uma alocação que esteja no intervalo de endereços dos 4 GB inferiores, ou seja, um endereço de 32 bits |

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h ou d3d12\_xs.h\
**Plataformas com suporte**: família XBOX One e XBOX Series X|S

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [ID3D12CommandAllocator::Reset](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandallocator/methods/id3d12commandallocator_reset_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_support_flags_public.md)
- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_meta_command_parameter_flags_public.md)
- [CreateCommandAllocator](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandallocator_public.md)
