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# D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE (família XBOX One)

> Quando a topologia primitiva de faixa de triângulos é usada, as posições dos vértices são interpretadas como vértices de uma faixa de triângulos contínua. O valor de índice especial.

Especifica os valores de corte compatíveis para posições de vértices na topologia primitiva de faixa de triângulos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE
{  
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,  
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,  
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2  
} D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_INDEX\_BUFFER\_STRIP\_CUT\_VALUE\_DISABLED | Indica que não há valor de corte. |
| D3D12\_INDEX\_BUFFER\_STRIP\_CUT\_VALUE\_0xFFFF | Indica que 0xFFFF deve ser usado como o valor de corte. |
| D3D12\_INDEX\_BUFFER\_STRIP\_CUT\_VALUE\_0xFFFFFFFF | Indica que 0xFFFFFFFF deve ser usado como o valor de corte. |

## Comentários

Quando a topologia primitiva de faixa de triângulos é usada, as posições dos vértices são interpretadas como vértices de uma "faixa" de triângulos contínua. O valor de índice especial, chamado de valor de índice de corte, representa o desejo de ter uma descontinuidade na faixa.

Os seguintes métodos e estruturas usam esta enumeração:

* Método [IBStripCutValueCb](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/id3dx12pipelineparsercallbacks-ibstripcutvaluecb)
* Estrutura [D3D12\_GRAPHICS\_PIPELINE\_STATE\_DESC](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/d3d12/ns-d3d12-d3d12_graphics_pipeline_state_desc)
* Estrutura [CD3DX12\_PIPELINE\_STATE\_STREAM\_PARSE\_HELPER](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-pipeline-state-stream-parse-helper)

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h

**Plataformas compatíveis:** família XBOX One

## Confira também

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

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- [D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_index_buffer_view_public.md)
- [D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_draw_indexed_arguments_public.md)
- [D3D12_BUFFER_RTV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_buffer_rtv_public.md)
- [D3D12_BUFFER_SRV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_buffer_srv_public.md)
