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# D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

> Descreve as coordenadas de um recurso em blocos. (D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE)

Descreve as coordenadas de um recurso em blocos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
{
    UINT X;
    UINT Y;
    UINT Z;
    UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
```

### Membros

*X*\
Tipo: UINT

A coordenada x do recurso em blocos.

*Y*\
Tipo: UINT

A coordenada y do recurso em blocos.

*Z*\
Tipo: UINT

A coordenada z do recurso em blocos.

*Subresource*\
Tipo: UINT

O índice do sub-recurso do recurso em blocos.

Para mipmaps que usam organização em blocos não padrão, ou que são empacotados, ou ambos, qualquer valor de sub-recurso que indique qualquer um dos mipmaps empacotados se refere ao mesmo bloco. Além disso, a coordenada X é usada para indicar um bloco dentro da região de mips empacotados, em vez de uma região lógica de um único sub-recurso. As coordenadas Y e Z devem ser zero.

## Comentários

Esta estrutura é usada pelos métodos [CopyTiles](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytiles_public), [CopyTileMappings](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public) e [UpdateTileMappings](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_updatetilemappings_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[CD3DX12\_TILED\_RESOURCE\_COORDINATE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-tiled-resource-coordinate)

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CopyTileMappings](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public.md)
- [CopyTiles](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytiles_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_BARRIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_barrier_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_transition_barrier_public.md)
