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# D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV

> Descreve os sub-recursos de uma matriz de texturas 2D multiamostradas a serem usados em uma exibição de destino de renderização.

Descreve os sub-recursos de uma matriz de texturas 2D multiamostradas a serem usados em uma exibição de destino de renderização.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV
{
    UINT FirstArraySlice;
    UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV
```

### Membros

*FirstArraySlice*\
Tipo: UINT

O índice da primeira textura a ser usada em uma matriz de texturas.

*ArraySize*\
Tipo: UINT

O número de texturas a serem usadas.

## Comentários

Use esta estrutura com uma estrutura [D3D12\_RENDER\_TARGET\_VIEW\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_target_view_desc_public) para exibir o recurso como uma matriz de texturas 2D multiamostradas.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_target_view_desc_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_RTV](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_rtv_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_dsv_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_srv_public.md)
- [D3D12_TEX2D_ARRAY_RTV](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_array_rtv_public.md)
