> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_SUBRESOURCE_INFO

> Descreve os dados de sub-recurso. (D3D12_SUBRESOURCE_INFO)

Descreve os dados de sub-recurso.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO
{
    UINT64 Offset;
    UINT RowPitch;
    UINT DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO
```

### Membros

*Offset*\
Tipo: UINT64

Deslocamento, em bytes, entre o início do recurso pai e esse sub-recurso.

*RowPitch*\
Tipo: UINT

O pitch de linha, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso.

*DepthPitch*\
Tipo: UINT

O pitch de profundidade, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_SUBRESOURCE_DATA](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_data_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_TILING](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_tiling_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_footprint_public.md)
- [D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_placed_subresource_footprint_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_range_uint64_public.md)
