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# D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW

> Descreve um buffer de saída de fluxo.

Descreve um buffer de saída de fluxo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW
{
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
    UINT64 SizeInBytes;
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferFilledSizeLocation;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW
```

### Membros

*BufferLocation*\
Tipo: D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

Um D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS (um UINT64) que aponta para o buffer de saída de fluxo.
Se **SizeInBytes** for 0, esse membro não será usado e poderá ter qualquer valor.

*SizeInBytes*\
Tipo: UINT64

O tamanho do buffer de saída de fluxo, em bytes.

*BufferFilledSizeLocation*\
Tipo: D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

O local do valor que indica a quantidade de dados preenchida no buffer, como um D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS (um UINT64).
Esse membro não pode ser NULL; um local de tamanho preenchido deve ser fornecido (o hardware o incrementará à medida que os dados forem gerados).
Se **SizeInBytes** for 0, esse membro não será usado e poderá ter qualquer valor.

## Comentários

Use essa estrutura com [SOSetTargets](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_sosettargets_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [SOSetTargets](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_sosettargets_public.md)
- [D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_stream_output_desc_public.md)
- [D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_index_buffer_view_public.md)
- [D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_vertex_buffer_view_public.md)
- [D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_constant_buffer_view_desc_public.md)
