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# D3D12_STATE_SUBOBJECT

> Representa um subobjeto em uma descrição de objeto de estado. Use com D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Representa um subobjeto em uma descrição de objeto de estado. Use com [D3D12\_STATE\_OBJECT\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT
{
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
    const void  pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT
```

### Membros

*Type*\
Tipo: D3D12\_STATE\_SUBOBJECT\_TYPE

Um [D3D12\_STATE\_SUBOBJECT\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_state_subobject_type_xs) que especifica o tipo do subobjeto de estado.

*pDesc*\
Tipo: const void \*

Ponteiro para a descrição do objeto de estado do tipo especificado no parâmetro *Type*.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One


## Related topics

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- [D3D12_STATE_OBJECT_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public.md)
- [D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subobject_to_exports_association_public.md)
- [D3D12_NODE_MASK](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_node_mask_public.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
