> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG

> Define as propriedades gerais de um objeto de estado.

Define as propriedades gerais de um objeto de estado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG
{
    D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG
```

### Membros

*Flags*\
Tipo: D3D12\_STATE\_OBJECT\_FLAGS

Um valor da enumeração de sinalizadores [D3D12\_STATE\_OBJECT\_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_object_flags_public) que especifica os requisitos para o objeto de estado.

## Comentários

A presença deste subobjeto em um objeto de estado é opcional.  Se estiver presente, todas as exportações no objeto de estado deverão ser associadas ao mesmo subobjeto (ou a um com uma definição correspondente).  Esse requisito de consistência não se aplica a coleções existentes que são incluídas em um objeto de estado maior.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One


## Related topics

- [D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_object_flags_public.md)
- [D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subobject_to_exports_association_public.md)
- [D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_subobject_type_public.md)
- [D3D12_STATE_OBJECT_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_object_type_public.md)
- [D3D12_STATE_OBJECT_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public.md)
