> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC

> Descreve o layout de uma assinatura raiz versão 1.0.

Descreve o layout de uma assinatura raiz versão 1.0.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC
{
    UINT NumParameters;
    const D3D12_ROOT_PARAMETER  pParameters;
    UINT NumStaticSamplers;
    const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC  pStaticSamplers;
    D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC
```

### Membros

*NumParameters*\
Tipo: UINT

O número de slots na assinatura raiz. Esse número também é o número de elementos na matriz <i>pParameters</i>.

*pParameters*\
Tipo: const D3D12\_ROOT\_PARAMETER \*

Uma matriz de estruturas [D3D12\_ROOT\_PARAMETER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter_public) para os slots na assinatura raiz.

*NumStaticSamplers*\
Tipo: UINT

Especifica o número de amostradores estáticos.

*pStaticSamplers*\
Tipo: const D3D12\_STATIC\_SAMPLER\_DESC \*

Ponteiro para uma ou mais estruturas [D3D12\_STATIC\_SAMPLER\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_static_sampler_desc_public).

*Flags*\
Tipo: D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_FLAGS

Uma combinação de valores do tipo [D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_root_signature_flags_xs) combinados por meio de uma operação OR bit a bit.
O valor resultante especifica opções para o layout da assinatura raiz.

## Comentários

Esta estrutura é usada pela função [D3D12SerializeRootSignature](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12serializerootsignature_public)
e é retornada pelo método [ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignatureDesc](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12rootsignaturedeserializer/methods/id3d12rootsignaturedeserializer_getrootsignaturedesc_public).

Há uma assinatura raiz de gráficos e uma assinatura raiz de computação.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[CD3DX12\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-root-signature-desc)

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[Criando uma assinatura raiz](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/creating-a-root-signature)

[D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public)

[D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public)

[D3D12\_VERSIONED\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_root_signature_desc_public)

[Usando constantes diretamente na assinatura raiz](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/using-constants-directly-in-the-root-signature)

[Usando descritores diretamente na assinatura raiz](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/using-descriptors-directly-in-the-root-signature)


## Related topics

- [D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_root_signature_desc_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public.md)
- [D3D12SerializeRootSignature](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12serializerootsignature_public.md)
- [CreateRootSignature](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createrootsignature_public.md)
- [D3D12CreateRootSignatureDeserializer](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12createrootsignaturedeserializer_public.md)
