> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_ROOT_PARAMETER1

> Descreve o slot de uma assinatura raiz versão 1.1.

Descreve o slot de uma assinatura raiz versão 1.1.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_ROOT_PARAMETER1
{
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE ParameterType;
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 DescriptorTable;
    D3D12_ROOT_CONSTANTS Constants;
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 Descriptor;
    D3D12_SHADER_VISIBILITY ShaderVisibility;
} D3D12_ROOT_PARAMETER1
```

### Membros

*ParameterType*\
Tipo: D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE

Um valor do tipo [D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public) que especifica o tipo de slot da assinatura raiz. Este membro determina qual tipo usar na união abaixo.

*DescriptorTable*\
Tipo: D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE1

Uma estrutura [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table1_public) que descreve o layout de uma tabela de descritores como uma coleção de intervalos de descritores que aparecem um após o outro em um heap de descritores.

*Constants*\
Tipo: D3D12\_ROOT\_CONSTANTS

Uma estrutura [D3D12\_ROOT\_CONSTANTS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_constants_public) que descreve constantes embutidas na assinatura raiz que aparecem nos sombreadores como um buffer de constantes.

*Descriptor*\
Tipo: D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR1

Uma estrutura [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor1_public) que descreve descritores embutidos na assinatura raiz que aparecem nos sombreadores.

*ShaderVisibility*\
Tipo: D3D12\_SHADER\_VISIBILITY

Um valor do tipo [D3D12\_SHADER\_VISIBILITY](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_visibility_public) que especifica os sombreadores que podem acessar o conteúdo do slot da assinatura raiz.

## Comentários

Use esta estrutura com a estrutura [D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public).

Consulte a estrutura auxiliar [CD3DX12\_ROOT\_PARAMETER1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-root-parameter1).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_ROOT\_PARAMETER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter_public)

[Assinatura raiz versão 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor1_public.md)
- [D3D12_ROOT_PARAMETER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table1_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public.md)
