> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_QUERY_HEAP_DESC

> Descreve a finalidade de um heap de consultas. Um heap de consultas contém uma matriz de consultas individuais.

Descreve a finalidade de um heap de consultas.
Um heap de consultas contém uma matriz de consultas individuais.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC
{
    D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type;
    UINT Count;
    UINT NodeMask;
} D3D12_QUERY_HEAP_DESC
```

### Membros

*Type*\
Tipo: D3D12\_QUERY\_HEAP\_TYPE

Especifica um membro de [D3D12\_QUERY\_HEAP\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_query_heap_type).

*Count*\
Tipo: UINT

Especifica o número de consultas que o heap deve conter.

*NodeMask*\
Tipo: UINT

Para operação com uma única GPU, defina como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó (o adaptador físico do dispositivo) ao qual o heap de consultas se aplica.
Cada bit na máscara corresponde a um único nó.
Somente 1 bit deve ser definido.
Consulte [Sistemas com vários adaptadores](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/multi-engine).

## Comentários

Use esta estrutura com [CreateQueryHeap](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createqueryheap_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CreateQueryHeap](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createqueryheap_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_descriptor_heap_desc_public.md)
- [ID3D12QueryHeap](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12queryheap/id3d12queryheap_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_heap_type_public.md)
- [ID3D12Heap::GetDesc](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12heap/methods/id3d12heap_getdesc_public.md)
