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# D3D12_MIP_REGION

> Descreve as dimensões de uma região de mip.

Descreve as dimensões de uma região de mip.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_MIP_REGION
{
    UINT Width;
    UINT Height;
    UINT Depth;
} D3D12_MIP_REGION
```

### Membros

*Width*\
Tipo: UINT

A largura da região de mip.

*Height*\
Tipo: UINT

A altura da região de mip.

*Depth*\
Tipo: UINT

A profundidade da região de mip.

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: família XBOX One

## Confira também

* [Especificação de comentários do amostrador](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/SamplerFeedback.html)


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