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# D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION

> Indica o nível de suporte à serialização de heap.

Indica o nível de suporte à serialização de heap.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION
{
    UINT NodeIndex;
    D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER HeapSerializationTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION
```

### Membros

*NodeIndex*\
Tipo: UINT

Um campo de entrada que indica o índice do adaptador a ser consultado.

*HeapSerializationTier*\
Tipo: D3D12\_HEAP\_SERIALIZATION\_TIER

Um campo de saída que indica a camada de suporte à serialização de heap.

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também


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