> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC (consoles XBOX Series)

> Um subobjeto de estado que descreve uma coleção existente que pode ser incluída em um objeto de estado.

Um subobjeto de estado que descreve uma coleção existente que pode ser incluída em um objeto de estado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC
{
    ID3D12StateObject  pExistingCollection;
    UINT NumExports;
    D3D12_EXPORT_DESC  pExports;
} D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC
```

### Membros

*pExistingCollection*\
Tipo: ID3D12StateObject \*

A coleção a ser incluída em um objeto de estado. O objeto de estado que a contém mantém uma referência à coleção existente.

*NumExports*\
Tipo: UINT

Tamanho da matriz <i>pExports</i>. Se for 0, todas as exportações da coleção serão exportadas.

#### pExports

Matriz opcional de exportações. Para obter mais informações, consulte [D3D12\_EXPORT\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public).

*pExports*\
Tipo: D3D12\_EXPORT\_DESC \*

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series


## Related topics

- [D3D12_EXPORT_DESC (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_desc_public.md)
- [D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dispatch_rays_desc_public.md)
- [D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dxil_library_desc_public.md)
- [D3D12_HIT_GROUP_DESC (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_hit_group_desc_public.md)
