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# D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC

> Descreve os argumentos (parâmetros) de uma assinatura de comando.

Descreve os argumentos (parâmetros) de uma assinatura de comando.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC
{
    UINT ByteStride;
    UINT NumArgumentDescs;
    const D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_DESC  pArgumentDescs;
    UINT NodeMask;
} D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC
```

### Membros

*ByteStride*\
Tipo: UINT

Especifica o tamanho de cada comando no buffer de desenho, em bytes.

*NumArgumentDescs*\
Tipo: UINT

Especifica o número de argumentos na assinatura de comando.

*pArgumentDescs*\
Tipo: const D3D12\_INDIRECT\_ARGUMENT\_DESC \*

Uma matriz de estruturas [D3D12\_INDIRECT\_ARGUMENT\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12_indirect_argument_desc),
que contém detalhes dos argumentos, incluindo se o argumento é um buffer de vértices, uma constante, uma exibição de buffer de constantes, uma exibição de recurso de sombreador ou uma exibição de acesso não ordenado.

*NodeMask*\
Tipo: UINT

Para operação com uma única GPU, defina como zero. Se houver vários nós de GPU, defina bits para identificar os nós (os adaptadores físicos do dispositivo) aos quais a assinatura de comando se aplica.
Cada bit na máscara corresponde a um único nó.
Consulte [Sistemas com vários adaptadores](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/multi-engine).

## Comentários

Essa estrutura é usada por [CreateCommandSignature](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandsignature_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CreateCommandSignature](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandsignature_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc_public.md)
- [D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_root_signature_desc_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public.md)
- [ID3D12CommandSignature](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandsignature/id3d12commandsignature_public.md)
