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# ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc

> Recupera a descrição usada para criar a sessão de cache.

Recupera a descrição usada para criar a sessão de cache.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC GetDesc(
)
```

### Parâmetros

### Valor retornado

Tipo: D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC

Uma estrutura [D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public) que representa a descrição usada para criar a sessão de cache.

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

* [APIs de cache de sombreadores do D3D12](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)


## Related topics

- [ID3D12ShaderCacheSession](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12shadercachesession/id3d12shadercachesession_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession::GetDesc](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/methods/id3d12protectedresourcesession_getdesc_public.md)
- [ID3D12Heap::GetDesc](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12heap/methods/id3d12heap_getdesc_public.md)
- [ID3D12Resource::GetDesc](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_getdesc_public.md)
