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# Unmap

> Invalida o ponteiro de CPU para o sub-recurso especificado no recurso.

Invalida o ponteiro de CPU para o sub-recurso especificado no recurso.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void Unmap(
    UINT Subresource,
    const D3D12_RANGE  pWrittenRange
)
```

### Parâmetros

*Subresource*\
Tipo: UINT

Especifica o índice do sub-recurso.

*pWrittenRange \[in, optional]*\
Tipo: const D3D12\_RANGE \*

Um ponteiro para uma estrutura [D3D12\_RANGE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_range_public) que descreve o intervalo de memória cujo mapeamento será desfeito.

Isso indica a região que a CPU pode ter modificado, e as coordenadas são relativas ao sub-recurso. Um ponteiro nulo indica que todo o sub-recurso pode ter sido modificado pela CPU. É válido especificar que a CPU não gravou nenhum dado passando um intervalo em que **End** seja menor ou igual a **Begin**.

Este parâmetro é usado apenas pelas ferramentas, e não para a correção da operação real de desfazer o mapeamento.

### Valor retornado

Tipo: void

Nenhum.

## Comentários

Consulte os Comentários e Exemplos detalhados do método [Map](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_map_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[ID3D12Resource](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Resource/id3d12resource_xs)

[Map](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_map_public)

[Sub-recursos](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/subresources)


## Related topics

- [Map](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_map_public.md)
- [D3D12_RANGE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_range_public.md)
