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# GetGPUVirtualAddress

> Este método retorna o endereço virtual da GPU de um recurso de buffer.

Este método retorna o endereço virtual da GPU de um recurso de buffer.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS GetGPUVirtualAddress(
)
```

### Parâmetros

### Valor retornado

Tipo: D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

Este método retorna o endereço virtual da GPU.
D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS é um sinônimo definido por typedef de UINT64.

## Comentários

Este método só é útil para recursos de buffer; ele retornará zero para todos os recursos de textura.

Para obter mais informações sobre o uso de endereços virtuais da GPU, consulte [Desenho indireto](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/indirect-drawing).

#### Exemplos

O exemplo [D3D1211on12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/working-samples) usa **ID3D12Resource::GetGPUVirtualAddress** da seguinte maneira:

```cpp theme={null}
// Initialize the vertex buffer view.
m_vertexBufferView.BufferLocation = m_vertexBuffer->GetGPUVirtualAddress();
m_vertexBufferView.StrideInBytes = sizeof(Vertex);
m_vertexBufferView.SizeInBytes = vertexBufferSize;

```

Consulte o [Código de exemplo na referência do D3D12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/notes-on-example-code).

<div class="code" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[ID3D12Resource](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Resource/id3d12resource_xs)


## Related topics

- [ApuIsVirtualAddressValid](/pt-BR/reference/audio/apu/functions/apuisvirtualaddressvalid.md)
- [ApuMapVirtualAddress](/pt-BR/reference/audio/apu/functions/apumapvirtualaddress.md)
- [D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_gpu_virtual_address_range_public.md)
- [D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_gpu_virtual_address_and_stride_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_gpu_virtual_address_support_public.md)
