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# ID3D12ProtectedSession

> Oferece a funcionalidade base que permite uma maneira consistente de monitorar a validade de uma sessão entre os diferentes tipos de sessões.

Oferece a funcionalidade base que permite uma maneira consistente de monitorar a validade de uma sessão entre os diferentes tipos de sessões. O único tipo de sessão disponível atualmente é o tipo [ID3D12ProtectedResourceSession](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h<br />**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib<br />**Plataformas compatíveis**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[ID3D12DeviceChild](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public)


## Related topics

- [ID3D12ProtectedResourceSession](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/id3d12protectedresourcesession1_public.md)
- [GetSessionStatus](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getsessionstatus_public.md)
- [GetStatusFence](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_session_status_public.md)
