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# CreateShaderCacheSession (consoles XBOX Series)

> Cria um objeto que concede acesso a um cache de sombreador, possivelmente abrindo um cache existente ou criando um novo.

Cria um objeto que concede acesso a um cache de sombreador, possivelmente abrindo um cache existente ou criando um novo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT CreateShaderCacheSession(
    const D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC  pDesc,
    const IID & riid,
    void  ppvSession
)
```

### Parâmetros

*pDesc*<br />Tipo: const D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC \*

Uma estrutura **D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC** que descreve a sessão de cache de sombreador a ser criada.

*riid*<br />Tipo: const IID &

O identificador global exclusivo (GUID) da interface da sessão de cache de sombreador.

*ppvSession*<br />Tipo: void \*\*

Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para a interface [ID3D12ShaderCacheSession](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12shadercachesession/id3d12shadercachesession_public) da sessão de cache de sombreador.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, ela retornará **S\_OK**. Caso contrário, retornará um [código de erro](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/com/com-error-codes-10) [**HRESULT**](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/com/structure-of-com-error-codes).

| Valor retornado | Descrição |
| - | - |
| DXGI\_ERROR\_ALREADY\_EXISTS | Você tentou criar um cache com um identificador existente. Consulte [D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC::Identifier](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public). |

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h<br />**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib<br />**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Consulte também

* [APIs de cache de sombreador do D3D12](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)


## Related topics

- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
- [ShaderCacheControl (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_shadercachecontrol_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_control_flags_public.md)
- [CreateProtectedResourceSession (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createprotectedresourcesession_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public.md)
